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游戏制作培训-怎样才能成为一个游戏开发人员

信息编号:2009743194 房旅信息网 www.fogolu.com 上传时间:  2015-05-29 广州房旅网

每当我们在玩款酷炫有趣的游戏时,我们不禁都会产生这样的一个问题:如何才能成为一个游 戏开发人员?为大家设计一款有趣生动的大型3D游戏,这是多么有成就感的一件事情啊。但对于那些在学习游戏开发相关知识的朋友来说,网游现在不单单只是一 种兴趣,他们原本是想成为一名优秀的游戏开发者,对于很多游戏培训http://www.kokojia.com/list/11.html学习的人来说,他们完全吸引到游戏,沉浸在虚拟世界中,而游戏往往由学生自己创造这样一个神奇的梦幻世界。下面由小编为大家介绍一些关于游戏开发方面的知识吧。
但是,我们不要被美丽的图形、奇妙的故事情节和感人悦耳的音乐所愚弄,编写游戏是非常困难的工作,只有某些特定的开发人员才能够获得成功。除了所需的技术 天赋之外,优秀的游戏开发者应该有一些其他的技能,比如,你首先是一个游戏爱好者。如果不是游戏发烧友,这是不可能写出伟大的游戏,这种情况使得游戏开发 更具挑战性。
成为游戏开发人员现在确实不是一件容易的事情。假如你是没有经验,他们不会被录用的游戏开发公司,并在没有公司聘请更难获得经验。许多培训机构只需制作软件的训练比赛,但这些都只是走路的工具,那么如何使用它来开发游戏呢?
当 我们问到“为什么每个人都希望使用.NETFramework编程游戏?”其他问题包括:“NETFramework是不是它唯一的Web服务器应用程 序?“这不是很慢?”,等等问题。对于游戏开发者(或未来的游戏开发者),这些都是你想要的很的问 题,但他们误解了NET框架。
NET框架不是Web服务器的最 新版本,也扩展任何服务器组件。当然,使用.NET框架来创建功能强大的Web服务器应用程序,但是,这不是他们的全部功能。 .NET框架包括一个强大的客户端应用程序编程接口(API),以及托管DirectX,.NET其实游戏开发者需要掌握整个的DirectX API。用它写了很多新的应用,包括游戏。如果你认为只能写在.NET框架服务器应用程序,它似乎有一点点简单的。你也可以用它来创建复杂的客户端应用程 序。
关于.NET的性能问题仍然存在,因此很难简单地描述了这 些问题。如果引入了“新”的语言或运行时,使用前开发商,往往犹豫。不久前,很多游戏仍然用汇编语言编写,因为游戏开发者不相信C或C++语言的速度不够 快。 .NET框架也遵循这一规律。在之前的表现证明了.NET Framework中,游戏开发商会以怀疑的看看吧。其实,在现实生活中,很多游戏都使用.NET运行时开发的。事实胜于雄辩,而不是无休止地讨 论.NET运行时有多好,还不如让一些真正的游戏来证明它的性能。

为什么使用.NET Framework
任 何曾经编写过Windows程序的人都能够认识到(无论是否使用.NET Framework),即使使用Win32 API编写简单的Windows应用程序都比较困难。NET框架的目的旨在提供一个执行一些常用的Windows程序做比较简单的方法,并自动处理大量的 普通开发商,如内存管理的问题。
通 过使用.NET框架,开发人员可以节省很多麻烦的任务,比如花了三天时间寻找一个内存泄露问题,他们可以直接加入到一些正在被编写游戏的特色。在许多情况 下,从游戏中删除,因为需要花费大量的时间来解决问题的一些很好的功能,而这些问题对你的.NET Framework的解决方案。
NET Framework的另外一个令人感兴趣的特性是语言的中立性。只要所使用的功能兼容公共语言规范(CommonLanguage Specification,CLS),则可以采用任何能够使用CLS兼容功能的语言。过去,Visual Basic开发人员转向使用严格的C++进行编码时,可能比较困难。现在,Visual Basic .NET开发人员能够较容易的转向C#,因为这两种语言之间仅存在较小的语法差别。大多数情况下的代码是使用C#编写的。

NET Framework的另一个有趣的特点是中性语言。只要使用功能兼容的公共语言规范(通用语言规范,CLS),你可以用任何语言来使用CLS兼容的功能。 过去,Visual Basic开发人员转向严格的C ++编码可能是困难的。现在,Visual Basic .NET中的开发人员可以更容易地转向C#,因为有两种语言之间只有细微的差别语法。在大多数情况下,代码是用C#。

在 这里,小编说了这么多,它只是为了满足某些游戏开发界的需要,他们缺乏关于写作主题的信息。因为你找不到自己需要的信息,太多可能成为优秀的程序员游戏开 发者从而选择了退出了游戏开发培训学习。目前,大部分的游戏开发是关于2D图形的,这是相对良好的起点,但大多数游戏开发来说,现在编写的网络游戏几乎都 是3D图形,而且对于游戏发烧友来说也同样希望如此。并这并不代表说不需要继续编写一个2D游戏,这一点也需要清楚明白,但如果这是游戏开发人员可以做的 一切,个人觉得都可能是无用的。
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